HITOBITO PLAY
Browser games, made by hitobito

すぐ遊べる、
変なゲーム。

インストール不要。説明を読む前に触ってみたくなる、小さくて変なブラウザゲームを作っています。

28PLAYABLE GAMES
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スマホでもPCでも、そのまま遊べます。
SIMULATION SERIESワーキングプラネット URBAN HORROR404 / 怪異調査 THINKING GAMESLEVEL UP

Pick Up

まず遊んでほしい4本

All Games

28 games
HITO / 01
HORROR

午前2時の防犯カメラ

午前2時の防犯カメラを監視し、映像の小さな異常を見つけて報告する監視ホラー。

HITO / 02
NATURE

CHAIN|北海道の食物網ゲーム

食物連鎖の頂点から「何を食べる?」を選び、生産者と太陽まで逆向きにたどる。

HITO / 03
NATURE

CYCLE — 食物連鎖を育てる

草、捕食者、死骸、分解者、土へ。生態系の循環がつながっていく様子を育てる。

HITO / 04
NATURE

水、抜いてみた。 | HITOBITO GAMES

水を抜くほど、生き物・人工物・昔の痕跡が姿を現す。水底を掘り当てる探索ゲーム。

HITO / 05
HORROR

最後のエレベーター

各階で現れる乗客を乗せるか断るかを選ぶ。組み合わせで100階までの展開が変わっていく。

HITO / 06
SIMULATION

FOREST CAMP|雪原サバイバル拠点育成

雪原で木材と食料を集め、焚き火と拠点を育てながら生存圏を広げる放置型サバイバル。

HITO / 07
SIMULATION

本日の採用、1名。 | hitobito games

毎日2人の候補者から1人を採用。人選の積み重ねで会社の文化と未来が変わっていく。

HITO / 08
EXPERIMENT

穴 - HOLE

HITO / 09
STORY

人がいなくなったら

人が消えた世界を時間経過で観察し、都市と自然がどう変化するかを見届ける。

HITO / 10
ADVENTURE

川をのぼる

川を上流へ進みながら魚を釣り、釣った場所を「川の記憶」として地図に残していく。

HITO / 11
STORY

LIFE — 人生をめくる

人生を上へめくるたび時間が進む。最後に自分の選択と「ありえた人生」を振り返る。

HITO / 12
ADVENTURE

また明日。

夏休み最後の日の小さな町を歩くRPG。友達からの変な電話をきっかけに夕方の町を探索する。

HITO / 13
HORROR

午前0時の入館審査

午前0時の施設入口で来訪者へ質問し、人間か偽物かを見極めて入館を判断する審査ホラー。

HITO / 14
HORROR

午前零時の管理人

午前零時の管理人として住人や警備員から届く異常報告を判断する、選択型の管理ホラー。

HITO / 15
HORROR

午前零時の質屋

呪物を棚に配置し、午前零時に起きる連鎖を利用して借金を返す配置ローグライト・ホラー。

HITO / 16
EXPERIMENT

物の見方検定 | LEVEL UP

HITO / 17
ADVENTURE

向こうの山まで

遠くに見える「向こうの山」を目指して進む、小さな旅と到達感を楽しむ探索ゲーム。

HITO / 18
SIMULATION

一坪王国|hitobito games

3×3の一坪に訪れる木・池・家・猫・祠を残すか入れ替え、24ターンで小さな王国を作る。

HITO / 19
NATURE

PEEL — めくる世界

画面の対象を少しずつ剥がし、普段は見えない内側を発見するインタラクティブ体験。

HITO / 20
NATURE

地球をめくる|PEEL EARTH

地球の表面をスワイプで剥がし、地殻の下へ潜って地球の内部構造に触れる。

HITO / 21
NATURE

PEEL — 世界をめくる

身近なものを「剥く」操作で中身や層を発見していく、触って理解するシリーズ。

HITO / 22
SIMULATION

RAIL CITY

線路と駅を配置し、列車が人と街をつないで成長していく様子を楽しむ鉄道都市ゲーム。

HITO / 23
SIMULATION

はじまり市 — CITY BUILDER

道路と区画を置くと住民が自動で街を育てる。建物そのものが変化する小さな都市経営ゲーム。

HITO / 24
SIMULATION

Sleep Egg|眠るほど相棒が育つ

眠った時間と睡眠リズムがポイントになり、月の卵から相棒を育てる睡眠育成ゲーム。

HITO / 25
EXPERIMENT

START — MBTIで、動き出せる。

HITO / 26
SIMULATION

つづく町

一度の派手な成功より、暮らしや仕組みが続いていく町を少しずつ育てる。

HITO / 27
NATURE

クジラが死んだら|WHALE FALL

死んだクジラが深海へ沈み、その体が何年もかけて新しい命へ受け渡される過程を触って進める。

HITO / 28
ADVENTURE

風と羅針盤 | hitobito games

船で港を巡り、交易・噂・航海イベントをこなしながら海の航路を広げていく。